龍創(chuàng)為您答疑解惑:頁游轉(zhuǎn)手游的利與弊
基于手游的場(chǎng)景和手游用戶心態(tài)的特殊性總結(jié)為三個(gè)字:短平快!
1)頁游的引導(dǎo)期很長(zhǎng),一般是先把用戶帶到一定級(jí)別和資源積累,然后再開始談轉(zhuǎn)化,激發(fā)流水。手游用戶游戲時(shí)長(zhǎng)碎片化,需要壓縮前期,提高節(jié)奏,幾分鐘即能展現(xiàn)游戲核心特色,從游戲引流到社交鞏固才能做到更好的變現(xiàn);
2)手游基于頁游玩法更簡(jiǎn)短碎片化,這對(duì)于游戲產(chǎn)品的要求也不同,具有合格節(jié)奏的游戲既不占用玩家大量時(shí)間,又能夠關(guān)卡和劇情吸引玩家,從而使玩家更容易在游戲中付費(fèi)。
3)日常玩法時(shí)段的編排,參照活躍時(shí)段特性:頁游的時(shí)段玩法是幾乎覆蓋早10點(diǎn)~晚10點(diǎn)的,平均每半小時(shí)一個(gè),手游主要的活躍時(shí)段在早上9點(diǎn)左右1個(gè)小時(shí),中午13點(diǎn)左右2個(gè)小時(shí),晚上9點(diǎn)左右2個(gè)小時(shí),依此安排少量時(shí)段活動(dòng),并進(jìn)行PUSH。

那么利與弊怎么體現(xiàn)呢?
先來說說弊端:占用時(shí)間長(zhǎng),手游玩家時(shí)間更碎片化,更難把控,這一點(diǎn)需要占用推廣人員很多時(shí)間,好在龍創(chuàng)提供的平臺(tái)系統(tǒng)能夠很大程度減輕這方便的壓力。其次之前做頁游積累的優(yōu)勢(shì)幾乎沒什么用了,手游玩家的年齡層及習(xí)慣與頁游不同,這也是龍創(chuàng)走進(jìn)手游世界里根據(jù)玩家畫像進(jìn)行的科學(xué)分析,能夠幫助從業(yè)者盡快了解客戶。
優(yōu)勢(shì),主要是變現(xiàn)更快,玩法多樣,資源更多,同時(shí)流量非常可觀。而且,手游是未來趨勢(shì),必須緊跟市場(chǎng)。

在2018年中,龍創(chuàng)運(yùn)營的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類型游戲的推廣運(yùn)營業(yè)務(wù)”。
基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長(zhǎng)的精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營的人,才有可能活下來。”
- 1398人 關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)
- 14101人 咨詢互聯(lián)網(wǎng)
注冊(cè)會(huì)員-關(guān)注品牌-線下推薦-深層交流-確定成交 找項(xiàng)目就是這么高效
注 冊(cè)