龍創為您答疑解惑:頁游轉手游的利與弊
基于手游的場景和手游用戶心態的特殊性總結為三個字:短平快!
1)頁游的引導期很長,一般是先把用戶帶到一定級別和資源積累,然后再開始談轉化,激發流水。手游用戶游戲時長碎片化,需要壓縮前期,提高節奏,幾分鐘即能展現游戲核心特色,從游戲引流到社交鞏固才能做到更好的變現;
2)手游基于頁游玩法更簡短碎片化,這對于游戲產品的要求也不同,具有合格節奏的游戲既不占用玩家大量時間,又能夠關卡和劇情吸引玩家,從而使玩家更容易在游戲中付費。
3)日常玩法時段的編排,參照活躍時段特性:頁游的時段玩法是幾乎覆蓋早10點~晚10點的,平均每半小時一個,手游主要的活躍時段在早上9點左右1個小時,中午13點左右2個小時,晚上9點左右2個小時,依此安排少量時段活動,并進行PUSH。

那么利與弊怎么體現呢?
先來說說弊端:占用時間長,手游玩家時間更碎片化,更難把控,這一點需要占用推廣人員很多時間,好在龍創提供的平臺系統能夠很大程度減輕這方便的壓力。其次之前做頁游積累的優勢幾乎沒什么用了,手游玩家的年齡層及習慣與頁游不同,這也是龍創走進手游世界里根據玩家畫像進行的科學分析,能夠幫助從業者盡快了解客戶。
優勢,主要是變現更快,玩法多樣,資源更多,同時流量非常可觀。而且,手游是未來趨勢,必須緊跟市場。

在2018年中,龍創運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創的發展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業務”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創手游一貫擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創手游值得期待!
龍創結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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